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2024 | OriginalPaper | Buchkapitel

6. Interpolation und Bézier-Kurven

verfasst von : Stefan M. Grünvogel

Erschienen in: Einführung in die Computeranimation

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Mit Hilfe einer Kurve kann die Bewegung eines Objekts definiert werden. Dazu wird festgelegt, zu welchem Zeitpunkt sich das zu animierende Objekt an welcher Stelle befinden soll. Dies ist die Aufgabe der Interpolation, die wir zu Beginn dieses Kapitels einführen und definieren. Um die Interpolationsaufgabe zu lösen und eine mathematische Beschreibung der Kurve zu erhalten, gibt es verschiedene Ansätze. Wir führen das Konzept der Gewichtsfunktionen als grundlegende Idee zur Lösung dieser Aufgabe ein. Dann konzentrieren wir uns auf Bézier-Kurven, eine spezielle Klasse von Kurven mit vorteilhaften Eigenschaften für praktische Anwendungen. Wir diskutieren diese Eigenschaften im Detail und zeigen auch, wie man komplexere Kurven durch die Kombination einfacher Bézier-Kurven erzeugen kann. Die Berechnung von Punkten auf einer Bézier-Kurve ist in der Computeranimation unerlässlich, und wir stellen verschiedene Methoden dafür vor und vergleichen sie.

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Literatur
[BB06]
Zurück zum Zitat Bender M, Brill M (2006) Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch, 2., überarb Aufl. Hanser, München Bender M, Brill M (2006) Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch, 2., überarb Aufl. Hanser, München
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Zurück zum Zitat Farin GE (2002) Curves and surfaces for CAGD: a practical guide, 5. Aufl. The Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling. Morgan Kaufmann und Academic Press, San Francisco Farin GE (2002) Curves and surfaces for CAGD: a practical guide, 5. Aufl. The Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling. Morgan Kaufmann und Academic Press, San Francisco
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Zurück zum Zitat Marsh D (2005) Applied geometry for computer graphics and CAD. Springer, London [u.a.] Marsh D (2005) Applied geometry for computer graphics and CAD. Springer, London [u.a.]
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Zurück zum Zitat Salomon, D (2006) Curves and surfaces for computer graphics. Springer, New York Salomon, D (2006) Curves and surfaces for computer graphics. Springer, New York
Metadaten
Titel
Interpolation und Bézier-Kurven
verfasst von
Stefan M. Grünvogel
Copyright-Jahr
2024
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-41989-9_6

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